魔导师角色定位:团本持续高伤纯输出,辅助技能可以帮助自身和队友回复蓝量和减少技能冷却CD,比较吃操作,手残党不推荐武器选择:法杖技能配置:可以参考下图,技能位置可以根据自身喜好调整,部分符文技能没有洗练出来,洗出来直接用,当然喜欢操作的大神也可以带上“传送”技能。天赋配置:50级之前,魔导师仅有一种天赋选择,那就是“时空”,也是目前版本魔导的**玩法目前版本的魔导师玩法比较简单,手残党不推荐...
元素师:角色定位:远程输出武器选择:法杖元素师擅长远程拉扯的同时近战能力也非常强,当前版本只有一种天赋玩法—火舞,技能命中敌人时还能增加动作速度,竞技场PK和副本输出的操作空间都非常大元素师的天赋技能搭配相较于其他职业更加灵活,群攻技能居多,竞技场推荐“火径”这种走位灵活带有控制型的技能,再搭配技能“火鸟”,能远程能近战;刷副本直接带高伤群伤技能即可。
游侠角色定位:近身输出武器选择:短弓 游侠在当前版本只有一种天赋“踏风”,可操作性比较高,喜欢秀操作打竞技场的玩家比较推荐(对操作性要求比较高,一般人慎入),以特殊技为核心,技能具备派生特殊技的能力,高超的操作技巧换取生存能力和连击能力。常用连击如下图,部分技能可通过纹章洗练获取
箭神角色定位:远程狙杀武器选择:长弓,弩箭箭神是《龙之谷:启程》中**物理远程输出单位,虽然游侠也具备远程输出能力,但箭神更为纯粹,竞技场表现非常强势,非训练过的玩家不可力敌,是喜欢玩射手类角色的玩家首选职业。当前版本箭神的天赋是“狙翎”擅长远距离狙杀,解锁天赋“包围”后即可进入“狙击模式”,该天赋技能无冷却时间,拉开距离即可无限狙杀,再配合自身聚怪能力,打团输出都非常强势。核心技能如下(部...
贤者定位:霸体输出/T武器:链枷贤者适合绝大部分不喜欢操作又想输出的玩家,清副本非常便利,身具多个霸体,只要数值够,没有不能单挑的BOSS,不喜欢操作的**大佬推荐贤者又两种天赋玩法—十字军/圣骑士十字军主要是大锤玩法,基本全是群攻技能,清理副本非常便利,操作简单粗暴,天赋及基础连招推荐如下圣骑士主要是T玩法,本身不具备多么出色的输出能力,手感也没有十字军好,但是会玩的圣骑士绝对很让人无奈,...
祭祀有两个流派天赋——雷电和治疗治疗祭祀算是贯穿龙之谷的核心角色,能奶能输出能扛,天赋核心“治疗”、“治愈之手”、“不朽之躯”;治疗和治愈之手是回血技能,不朽之躯是3S无敌技能,其余还有许多群攻技能,清理副本也比较简单,集控与回血于一身,再加上自身不俗的伤害,相当推荐玩的一个职业。如果说治疗祭祀是全能,那么雷电祭祀就是极端的输出了,虽然少了回血和无敌技能,但却多出几个强有力的输出技能,“闪电...
剑圣角色定位:近身输出武器推荐:长剑剑圣有两种天赋流派玩法—斩月/风刃“斩月”是以月光系技能为核心的流派,多次释放技能命中同一个目标会叠加伤害,打BOSS输出T0级别,连招和纹章推荐如下图“风刃”擅长技能连击,造成连击时提升动作速度和伤害,连招和纹章推荐如下
战神有两种天赋形态:复仇者和毁灭者复仇者形态为输出形态,使用核心技能“职业掌握”引爆深渊能量后特定技能伤害得到提升,并且冷却刷星、释放速度提升;非复仇者形态的蓄力技能基本都能变成秒放,大大提高战神玩家的操作空间和输出空间,配合沉默技能和增益技能以及自身进化技能,能团能秀。毁灭者形态兼顾防守和进攻,但打团时非常便利,拥有“挑衅”技能,拉怪非常便利,给团队最高输出提供**输出空间;核心技能是一个...